【ポコポコ】冒険モードでモチベーションが下がる理由とは・・・運云々よりも召喚キャラが弱いとクリアも何も出来ない

【ポコポコ】冒険モードでモチベーションが下がる理由とは・・・運云々よりも召喚キャラが弱いとクリアも何も出来ない

【ポコポコ】冒険モードでモチベーションが下がる理由とは・・・運云々よりも召喚キャラが弱いとクリアも何も出来ない

896
冒険はキャラ弱けりゃ、考えりゃ出来るって前提が無いからやる気出ない
終盤は100パーセントクリア出来ないって人にキャラ強い人がやり方説いても萎える人も多い

897
>>896
冒険の遊び方って常に最新面をクリアする通常面とは違うと思ってるけどね

倒せない相手に何度挑戦しても無駄だから
通常は、現有戦力で倒せる相手を倒して素材を集める
難しいほどもらえる素材が多いから
今日はどの面挑戦すっか的な感覚だな俺は

面で進めるのはガチャで戦力がアップした時だけで良いと思う
大体強キャラ引いた瞬間に集めてた素材でマックスまで持って行けるしね
まぁ俺もまだ8面だから言えたようなもんでもないけど

901
>>897
そうそう。重要なのは冒険失敗を避けること。
1回でも失敗すると、1日の報酬が3分の2になってしまう。確実に勝てるとこで報酬稼ぎ+メンツHP強化時に新しい稼ぎ場の検討、が最も効率の良いやり方になる。

899
ってか野菜余りまくりじゃねー?
大根も人参も1万近くあるぞ
ヒミコ育てるチェリーも高いし、チェリーご異常に足りない

900
死ぬかもしれない5,6面のハードでにんじん集めるくらいなら3-6で良いです状態
HP900位になったらそれ以降も安定するのかな?

902
冒険はチェリー面も欲しかったな、そこで1500×3位稼がせて欲しかった

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マーチ(2019-06-02 14:15)

報酬がケチくさい。 宝箱ステージくらい動物1種類くらい減してほしい 。 すぐ終わるくせに クローバー溜まるの遅すぎて 暇つぶしにもならない。

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